ФЭНДОМ


Добро пожаловать на Mireyn: Strong World вики.

На данный момент создано 18 статей, и вы можете помочь нам

Свежие правки | Новые изображения | Активные участники | Категории | Справка | Шаблоны

Mireyn: Strong World - браузерная игра жанра MMORPG с элементами аниме, разрабатываемая российской игровой студией "Andiks LTD".[1] Действия игры разворачиваются в Мирейне - фентезийном мире, с элементами культуры древних времен Японии и Китая.

Первый этап закрытого бета-тестирования, в котором приняло участие 200 игроков, прошёл с 9 по 28 сентября 2014 года.

Описание

Игровой процесс

Игра позволяет игроку окунуться в мир, где, управляя своим персонажем, он может исследовать местность, новые локации, бороться с монстрами и и сражаться с другими игроками, выполнять различные задания от NPC. В игре реализованы разные пути развития по цепочкам заданий, приводящие игрока к разным развязкам сюжета. За успешное выполнение заданий игрок получает игровую валюту, вещи, ресурсы и опыт, а за сражения против других игроков - рейтинг PVP. Помимо этого, игроки могут создавать свои собственные кланы и бороться за власть, отвоёвывая и защищая земли, строения и целые города, что позволит клану получить дополнительную экономическую прибыль.

Приобретение боевых характеристик происходит через облачения (классы), которые игрок может менять вне боя, перевоплощаясь из одного класса в другой. Процесс развития персонажа - совершенствование облачения. Совершенствование облачения заключается в улучшении его духовного опыта, которое можно улучшать в "Небесной кузнице" при помощи специальных ресурсов типа "лунной пыли", а также достижении необходимого боевого опыта, которое растет при выполнении заданий и участии в боях. Получить экипировку можно игровым путем - выбить с монстров или же сделать самому через профессии, а также купить у других игроков, например, через аукцион. Доната, нарушающего баланс игры, нет.

Как и свойственно жанру MMORPG, цели игры каждый выбирает для себя сам. В Мирейн представлен широкий спектр возможностей для игроков с самыми разными интересами: исследование мира и прохождение игры по сюжетной линии, совершенствование в профессиях, повышение боевой репутации и достижение лидерства на боевой арене, захват территорий и борьба за власть, ведение крупномасштабных клановых войн или же просто достижение максимального уровня облачения с целью, к примеру, его продажи другим игрокам. Живая экономика с недвижимость, которой может владеть игрок, и даже возможность заработать реальные деньги, в игре легализована продажа персонажей и игровых предметов через аукцион.

Мир игры

Вселенная Мирейн - это огромный бесшовный мир, где игроку предстоит начать свой путь с земель Аурена[2]. Передвижение по миру происходит через карту.[3]

История

В хронологии мира Мирейн выделяют четыре основных периода: эра Перемен, эра Шести ветров, эра Ушедших богов и Эра сильнейших.

Во времена эры Перемен эти земли были еще молоды, баланс сил и стихий царил в мире. Люди еще не озлобились, не начали делить не принадлежащие им земли и власть. Они обучались магическому ремеслу, учились пользоваться стихиями и, как дети, радостно познавали все новое. Но вскоре те, кто умел управлять одинаковыми стихиями, начали объединяться вместе, строить поселения, потом города, обносить их стенами, не допускать туда чужих – и так постепенно превратились в народы. Так появилось шесть великих народов: покорители океанов, ураганов, вулканов, пустынь, света и тьмы.

И каждый из них основал свою империю, и получила эта эра название – Эра Шести Ветров.

Во времена эры Шести ветров великие империи существовали под одним небосводом. Конечно были и войны, и катастрофы, но на протяжении шести сотен лет всё-таки существовал некий баланс сил, удерживающий Мирейн над пропастью раздора. Но с усилением мощи покорителей тьмы мир погрузился в пучину хаоса и страха, и началась эра Ушедших богов.

Мейлиты превратили покорённые империи в колонии и под страхом смертной казни запретили в них магию и оружие. Они держали людей в страхе – за любую провинность казнили, за любое сомнение пытали. Нарекли они кровожадных демонов своими богами и приносили им человеческие жертвы, с каждым годом все более и более обильные. Однако, чем сильнее сжимали они кулак, тем больше желали люди вырваться из него. Так появились повстанцы, которые копили силы и ждали надежды, которая повела бы их в бой.

И вскоре их ожидания исполнились. Боги послали на земли Змееносца – великого воина с безграничной решимостью. Во всех колониях повстанцы выходили из тени, присоединялись к отряду посланника богов и громили Мейлитов. Народы сплотились и освободили свои дома от покорителей тьмы. А Мейлиты бежали на восток, за высокие хребты Олдруина.

Успешное восстание положило начало новому витку истории – Эре сильнейших. От великих империй остались лишь легенды и разрозненные королевства, готовые разорвать своих соседей ради власти… Остаётся лишь надеяться, что однажды возродятся великие империи, служившие опорой всего человечества, ведь зло ещё вернётся, и никому не избежать бури…[4]

Королевства Аурена

  • Клан Мори - хранители Хэйана, столицы Аурена. Не участвуя в распрях, покорители цунами оберегают древнюю столицу Аурена, веря в то, что однажды империя вновь возродится.[5]
  • Клан Сайто - лучшие разведчики и бесстрастные убийцы. Самые хитрые и прагматичные потомки древнего клана Курода.[6]
  • Клан Араи - покорители приливов. Терпеливый и дипломатичный клан, незаметно расширяющий свое влияние.[7]
  • Клан Мацуи - покорители водопадов. Честны, внимательны и справедливы к своим подданным.[8]
  • Клан Нагаи - покорители течений. Талантливые дипломаты, которые славятся своим искусством убеждения.[9]
  • Клан Такаяма - единственный клан, члены которого не объединены законом крови. Суровые и отважные покорители льда.[10]
  • Клан Ямадзаки - покорители истоков. Они - духовная элита Аурена, основатели Исами, города монахов и ученых.[11]
  • Клан Ито - покорители дождя. Честный и благородный клан, вытесненный за море Юми.[12]

Клановые возможности

В Мирейн игроки могут объединятся в группы и создавать свои собственные кланы. Кланы могут включиться в борьбу за земли Аурена, за власть. Большинство территорий Аурена - земли, доступные к захвату. Захватив их, эти территории автоматически становятся королевством клана. Разработчики игры не раскрывают всех подробностей и возможностей клановой системы. Известно, что одним из плюсов своего королевства является сбор налогов со всех зданий и построек на этих территориях. Таким образом, если вы приобрели недвижимость, которая приносит вам, скажем, 10 ресурса, то после захвата территорий другим кланом, вы будете отстегивать этому клану, для примера, 2 единицы ресурса.

Облачения (классы)

  • Воин - сильнейший класс ближнего боя, обладающий высокой мобильностью. Отличный инициатор и блокировщик (дизейблер).
  • Пастух - исполняет роль лидера, воодушевляющего своих союзников. Усиливает силу команды за счет ауры.
  • Стрелок - боец дальнего боя, наносит огромный урон и имеет в наличии несколько особых приёмов для задержки врагов.
  • Искариот - типичный класс ловкача, хороший урон, а также в арсенале найдётся несколько видов яда и пару фокусов, чтобы скрыться из поля зрения.
  • Целитель - залечит любые раны и даже способен вернуть мёртвого союзника к жизни.
  • Призыватель - ослабляет проклятьями врагов, дабы его призывные существа с лёгкостью расправились со своей жертвой.
  • Маг - за счёт разрушающий силы заклинаний и их негативных воздействий является грозным соперником на поле боя.

Развитие классовых умений

У каждого класса есть 4 уникальных способности, которые игрок может развивать. Развиваются они ступенчато, каждая способность имеет 4 ступени развития:

  • Базовая - изначальная способность, не требует вложения очков.
  • Улучшенная - требует вложения 10 очков.
  • Мастерская - требует вложения 25 очков.
  • Улитимативная - требует вложения 51 очка.

Развиваются они при помощи очков Ореола, коих у игрока 101. Игрок волен распоряжаться очками по своему усмотрению. Чем больше он вкладывает очков в определенное умение, тем сильнее оно становится, а порой и приобретает или меняет свои свойства на абсолютно новые.[13]

Боевая система

Игровая динамика боя реализована в 3D и в режиме реального времени при помощи WebGL/OpenGL.[14] Ведение боя приближено к жанру MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Управление персонажем во время боя происходит при помощи мыши и клавиатуры.

В игре присутствуют как PVE-, так и PVP-бои. Существует разделение на тренировочные и рейтинговые бои.

Виды арен

  • Дуэль - бой один на один.
  • Битва за кристалл - участвуют две команды до 6 человек в каждой. На базе каждой из команд стоит кристалл. Цель: уничтожить вражеский кристалл.
  • Захват флага - участвуют две команды до 6 человек в каждой. На базе каждой из команд - флаг. Задача: принести флаг соперника на свою базу.
  • Арена выживания - от 5 до 10 участников. Цель режима сводится к накоплению максимального времени живучести. Игрок, максимально продержавшийся на арене без смерти, становится победителем битвы.

Игровая стилистика

Игра наполнена красочными аниме рисовками, 3D моделями с обилием эффектов. На игровую стилистику влияние оказали времена периода Эдо.[15]

Интерфейс

Большинство окон в игре отвязаны от фиксированных размеров и позиций. Их можно двигать и изменять размеры. Игра позволяет держать сразу несколько открытых окон и сохраняет взаимодействие между ними. Стиль и дизайн интерфейса сначала прорабатывался в 3D-редакторе, а уже потом, после финальной обработки, переносился в 2D.[16]

Примечания

  1. Mireyn: Strong World - О проекте, ЗБТ, планах на будущее
  2. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: введение
  3. Mireyn: Strong World - Мир вокруг вас
  4. Mireyn: Strong World - История мира
  5. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Мори
  6. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Сайто
  7. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Араи
  8. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Мацуи
  9. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Нагаи
  10. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Такаяма
  11. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Ямадзаки
  12. Mireyn: Strong World - Королевства Аурена: клан Ито
  13. Mireyn: Strong World - Обзор классов
  14. Mireyn: Strong World - Бой в режиме настоящего времени
  15. Mireyn: Strong World - Игровая стилистика
  16. Mireyn: Strong World - Интерфейс

Ссылки

Официальный сайт: https://www.mireyn.ru/

Mireyn logo
  • Земли Аурена
  • Торговый квартал Хэйана
  • Хэйан. Торговая площадь
  • Равнина перемирия
  • Луга рассвета
  • Хэйан. Квартал ремесленников
  • Мрачнолесье
  • Пригород Хэйана
  • Лес Медеи
  • Жемчужные горы
  • Утёс Вестника
  • Парящие острова
  • Город Хоши
  • Город Исами
  • Город Кадо
  • Хэйан. Главные врата
  • Кадзутани Ито - босс подземелья Кадо
  • Асай Синтори - босс Алого когтя
  • Надзиратель Алого когтя
  • Проклятый самурай
  • Торговец-лжец Алого когтя
  • Жрец культа змей
  • Теомис - главный босс Энтолас
  • Дракон Аме но Ками
  • Опозоренный ронин
  • Дух лисы - призывное существо
  • Дух крысы - призывное существо
  • Дух волка - призывное существо
  • Одно из облачений пастуха
  • Одно из облачений искариота
  • Одно из облачений целителя
  • Одно из облачений целителя
  • Одно из облачений целителя
  • Одно из облачений призывателя
  • Одно из облачений призывателя
  • Одно из облачений пастуха

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.